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A Revista Feminina no Brasil

Posted by Debbys On sábado, 14 de julho de 2012 5 Insanidades
Como eu já havia comentado há alguns posts atrás, esse semestre o nosso grande projeto da disciplina de Prática Projetual era desenvolver um livro. Como já falei nesse post aqui, poucas pessoas sabem que uma das áreas em que o designer pode atuar é na editorial. Pois bem, já tenho um pouco de estrada nesse assunto. Desde o primeiro período que participo de um projeto editorial e no estágio também desenvolvemos um livro. Porém sofri, desesperei, descabelei igual todo mundo, afinal, as coisas sempre dão errado nesses trabalhos finais....

Decidi falar sobre a Revista no Brasil, porém, após as pesquisas iniciais, vi que ficaria fora de mão tratar de TODAS as revistas, então especifiquei mais o tema e cheguei no livro "A Revista Feminina no Brasil".

Livro A Revista Feminina no Brasil
É engraçado ver como o projeto vai evoluindo. Se eu mostrasse as minhas primeiras ideias de layout vocês ficariam na dúvida se era sobre esse livro mesmo que eu estava tratando. Mas projeto é assim mesmo. Você experimenta uma coisa, vê que não dá certo e pula pra outra alternativa, e assim vai...


Aconteceram muitas coisas que atrasaram o processo de produção do livro. Dentre elas o fabricante de papel resolver não vender mais folhas avulsas, eu não achar o vegetal colorido, problemas pessoais e familiares pelos quais passei... mas no final tudo deu certo e eu gostei bastante do resultado. Fora que foi super bacana fazer as pesquisas, achar arquivos de revistas antigas, ver o tipo de matéria que era publicada, as fotos e etc... Acho que seria um bom tema pra desenvolver pro TCC... Mas vou esperar pra ver no que vai dar né!


Depois que você faz um dá vontade de sair fazendo vários, mas como no momento não sou rica pra ficar bancando esse tipo de coisa, vamos fazendo os de clientes mesmo, e guardar esse primeiro filho com muito carinho... Porque o primeiro livro a gente nunca esquece viu.. =]

Grande Abraço!

Se quiserem ver mais algumas fotos, acessem meu portfólio em: http://www.behance.net/debbymello.


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Um vídeo com a cara do Cotidiano

Posted by Debbys On segunda-feira, 7 de maio de 2012 6 Insanidades
Pois é, eu sei... Daqui a pouco completa tipo, um mês desde a última vez que postei, mas não se preocupem... uma hora a gente arruma tempo pra aparecer.

A verdade é essa: estou sem tempo nenhum! Essa coisa de pegar um zilhão de coisas pra fazer não está dando muito certo. Ando tendo que abrir mão de fazer muitas das coisas que eu gosto, como postar, jogar, ler e até namorar! É faculdade de manhã, estágio a tarde, trabalhos da faculdade de noite/madrugada, projeto e curso aos sábados. Cheguei a ficar 3 dias seguidos sem dormir direito, só com breves cochilos de 1 ou 2 horas. 

Mal o ano começou e só faltam 2 meses pro fim do primeiro semestre. Isso significa muitos trabalhos finais, incluindo um livro do qual ainda nem tenho o conteúdo. Mas apesar de tudo isso, tem o lado bom, que é estar sem tempo pra pensar em problemas, estar ganhando um dindin e o melhor: ganhando muita experiência e conhecendo muita gente nova! 

Outra coisa chata é que, mesmo acontecendo mil coisas na minha vida, ando meio travada pra escrever. Sempre que tento postar algo novo, não sai nada, e aí o cansaço me vence e eu desisto. Só que não é que apareceu uma oportunidade de vocês me ajudarem nessa correria e de o blog ganhar seu primeiro presente, já que ele fez 3 anos de existência e eu nem ao menos lembrei disso!!!

Bolo atrasada pro Cotidiano! Fonte aqui.

Pois é, no dia 20 de março de 2009 eu estava estreando esse cantinho, que nem nome tinha direito. E eu atualizava muito, porque tinha tempo de sobra pra isso. Daí passa o aniversário do coitado e eu nem lembro. Mas é normal. Essa semana eu já esqueci de devolver livro na biblioteca, pagar conta e até bater o ponto no trabalho eu esqueci um dia desses. Enfim, o que vou fazer pra compensar? Juntar o útil ao agradável!

Já comentei aqui sobre a matéria que fazemos nesse semestre de animação, certo? E eu estou super empolgada, adorando o assunto, adorando fazer os vídeos. Porém, toda semana temos exercícios, e ando meio esgotada de criatividade. Apesar do exercício dessa sexta ser simples, é um pouco trabalhoso, então, vocês vão me ajudar a montá-lo! Sim sim! Imaginem um vídeo feito pelos leitores do Cotidiano? Então lá vai a tarefa de vocês:


Exercício de Flickering

  • Eu quero que vocês, leitores queridos, me mandem (ou o link, ou para o e-mail deboralimamelo@yahoo.com.br) imagens/fotos que vocês achem as mais bonitas da internet, ou que representem algo importante pra vocês. 
  • Se quiserem explicar, contar algo, podem escrever junto com as imagens. Textos não aparecerão no vídeo, mas não significa que não vou colocar aqui no blog!
  • E como sempre, existe um porém. As imagens, precisam obrigatoriamente ser, no mínimo, do tamanho 960x540 pixels.
Vou colocar aqui o link de dois vídeos que mostram o efeito do exercício. Como falei é bem simples, mas eu posso add algumas coisas pra versão que virá para o blog, né? Idéias são sempre bem vindas!


Grande Abraço! =]

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Design Editorial: algo que as pessoas não vêem.

Posted by Debbys On quarta-feira, 18 de abril de 2012 5 Insanidades
A maioria dos meus leitores e leitoras gosta de ler. Aliás, eu amo ler, apesar de não ter mais tanto tempo pra praticar esse hobby. Porém eu acho muito difícil que na hora de pegar um livro, vocês parem pra pensar na pessoa que ajudou a criar aquele livro, pois ele não é feito só pela história, não é?

Porque convenhamos, ler livro pela internet é um saco, incomoda e parece até que tira um pouco do clímax da história. E sabe quem está por trás disso tudo? Claro, o designer! Pois além de alguém pra escrever a história e revisar a ortografia, existem aqueles responsáveis pelo layout do projeto editorial, preocupados em fazer a melhor organização dos elementos para facilitar e tornar mais confortável a leitura. Somos nós, diagramadores (estou me incluindo nessa pois é uma das principais atividades do meu estágio) um dos responsáveis por isso.

Fonte da Imagem
E quando eu falo de Design Editorial, incluam livros, revistas, apostilas e até mesmo meios digitais! Estudamos muito para isso, lemos e relemos livros que nos mostram o melhor caminho. Assim, aliado ao conceito do projeto, determinamos o grid, ou seja, a disposição dos elementos na página, sempre visando o melhor.

E querem saber? Eu adoro design editorial. Como alguns já sabem, fiquei por dois anos em um projeto de extensão da faculdade ajudando na criação de dois livros, de autoria da minha orientadora Cristiane Nery. Aprendi muito sobre o assunto e simplesmente me apaixonei! Já fiz alguns projetos menores e acho uma área super interessante do design.

Projeto do livro "Um Olhar Sobre o Congado das Minas Gerais"
E sabem o melhor? Esse semestre nós fazemos um livro para a matéria de Prática Projetual. Pois é queridos, já passamos por tipografia e identidade visual, agora é a vez do editorial. Precisamos entregar, no fim desse semestre, um livro cujo tema precisa estar dentro de "Design Editorial". E isso inclui fazer o texto, arrumar as imagens, elaborar o grid, número de folhas, tamanhos e... imprimir um exemplar no final. Legal, porém trabalhoso!

O meu tema será "A Revista no Brasil". Tive uma aula sobre a história das revistas no nosso país e me apaixonei. Só que não vou revelar mais nada, pois estou na fase de pesquisa ainda, mas pretendo fazer alguns posts sobre a experiência do projeto, pois vai mostrar pra muitos que não é nada fácil projetar um livro.

Quem quiser saber mais sobre o tema, indico esse post aqui do Chocoladesign. Tem exemplos bem bacanas. E torçam para que meu projeto dê certo e eu possa me orgulhar e mostrá-lo aqui no blog..

Grande Abraço! =]]



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Gestão Financeira #dica

Posted by Debbys On segunda-feira, 9 de abril de 2012 2 Insanidades
Como vocês viram no post anterior estou tendo que administrar bem minhas finanças, já que agora sou uma trabalhadora e vou ter meu dinheirinho todo mês. Fora que já tenho uma lista bem grande de finalidades pra esse dinheiro, além de querer juntar uma parte para meu futuro apê. Mas não é tão fácil quanto parece.

Nunca recebi salário na vida, só bolsa auxílio de projeto da faculdade, mas eu usava pra pagar algumas coisas do dia-a-dia, não dava pra realmente juntar algo, então não conta. Nunca precisei administrar finanças, pois isso ficava por conta do Doutor Pai. Só que não rola ficar sem noção nenhum do mundo econômico, até porque eu também tenho meus momentos freela e trabalho pra "fora", preciso saber quanto cobrar, como lucrar e etc.

É claro que, se você puder fazer um curso voltado para isso acho super válido. Farei assim que tiver oportunidade! Mas até lá, como se virar?

Compre aqui!
Durante as férias aproveitei uma promoção da editora 2AB (que possui livros de design) e comprei dois livros pelo valor de um! E um deles foi o "Quanto custa meu design? Gestão Financeira para Freelancers". Minha intenção era saber calcular meu custo hora, pois uma coisa que eles demoram a ensinar na faculdade é como cobrar, baseado em quê. E somos muito procurados durante a faculdade para pequenos trabalhos, aqueles que irão compor nosso portfólio e garantirão uma possível contratação. Só que eu obtive mais que uma tabela de preços...

O livro trata da questão financeira por completo. Apesar de ser voltada para o designer, acho que qualquer um pode aplicar os ensinamentos na hora de mexer com suas finanças. Além de dar ótimas dicas, o livro trata de conceitos dentro da economia e ensina a fazer tabelas no Excel! Eu inclusive já fiz as minhas!

É muito importante controlarmos nosso dinheiro, até porque é muito fácil sair gastando o salário, difícil é pagar as contas no final do mês. Então, se você tem interesse em saber mais, vale a pena investir em um bom livro, e se animar a saber um pouco mais da área de freela, compra esse aí que indiquei, pois vale muito a pena!

Grande Abraço! =]

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Coisas de designer #3: design gráfico-movente

Posted by Debbys On terça-feira, 20 de março de 2012 3 Insanidades
Nesse período da faculdade eu tinha uma grande expectativa: aprender os princípios do chamado Design gráfico Movente, ou falando de um jeito mais simples, Animação. Sim, aqueles vídeos lindos que vemos por aí, curtas, longas e etc.! 

Vejam que lindo esse vídeo da Sabrina Cotugno.

Admito que não é uma área pela qual eu tenda a ir, mas realmente desperta muito meu interesse e gosto pelo design. Sempre tento ver trabalhos de vários profissionais para poder aprender novas técnicas e criar um bom repertório de vídeos.

Só que, se vocês querem saber, toda essa correria em que minha vida de universitária/estagiária/dona de casa se transformou, os exercícios dessa matéria tem se transformado no terror dos meus dias. Não é fácil e ponto final. Não é fácil ilustrar, não é fácil fazer todas as mil imagens que tem no vídeo, não é fácil mexer no After effect e aplicar os efeitos que o professor manda. Nada fácil.

Nosso primeiro exercício é o de ZOOM e a sala inteira já está pirando!! Querem um exemplo do que eu tenho que fazer? Visitem esse site bacana logo abaixo: 


Apesar de tudo isso eu ainda espero aprender muitas coisas e, quem sabe, poder vir aqui e fazer um post mais descente, onde possa explicar melhor os conceitos para vocês. Só que, quem tem interesse na área, vale a pena investir, pois apesar da trabalheira que dá, quando no fim tudo dá certo, bate um orgulho, uma empolgação... Ótima sensação.

E como sei que meus queridos leitores e leitoras adoram ler, separei esse curta, que inclusive levou o OSCAR, que achei lindo, perfeito e a cara de muitos de vocês! Divirtam-se!


*links retirados do site Chocoladesign.

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Coisas de designer #2: Impressão

Posted by Debbys On sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012 8 Insanidades
Fonte da Imagem
Eu sempre achei que imprimir alguma coisa era fácil. Você pegava uma folha, colocava na sua impressora de casa, alguma mágica acontecia lá dentro e pum! Lá estava! Admito que, nos primeiros semestres da faculdade eu tinha essa mesma ideia, afinal, nunca tinha me preocupado com o processo. Só me preocupava a preparação dos arquivos.

Porém chegou o 4º e o 5º período e com eles a matéria de "Materiais e Processos de Produção" e meu sonho foi embora pelo ralo. Ter que estudar tudo o que realmente acontece na gráfica e, pior!, descobrir que nós, designers temos sim que saber e nos preocuparmos com essa etapa foi frustante.

São diversos processos de impressão. Depende do que você quer imprimir, como quer imprimir e onde quer imprimir! As máquinas são muito mais do que aquelas que temos em casa e existem mil cuidados para que a impressão fique com boa qualidade. 

Como muitos de vocês devem ter o meu antigo pensamento, quero esclarecer um pouco o assunto e mostrar o quão difícil é essa parte do nosso trabalho, até mesmo para que vocês não sejam aqueles clientes que querem discutir porque a cor do impressão não está exatamente igual a da tela do computador e coisas desse tipo. Então preparem-se para um pequena e rápida aula de processos de impressão e entendam um pouco mais sobre o assunto.


"Existem vários sistemas de impressão, cada um mais adequado ao tipo de aplicação. A utilização de cada um vai depender de alguns fatores, tais como:

- o tipo de suporte (papel, plástico, adesivo ...)
- a qualidade estética final do material impresso,
- a resistência do material,
- a tiragem etc.

Offset

É um dos sistemas mais utilizados pelas gráficas, devido à alta qualidade e ao baixo custo que oferece, principalmente para grandes quantidades.  Os processos de impressão exigem a confecção de fotolitos e as subseqüentes chapas de impressão (direto para o filme). Atualmente, existe também o offset digital, que dispensa o uso dos fotolitos, também chamado de processo direto para a chapa.

O sistema offset permite o uso de várias cores, retículas uniformes ou variáveis, de modo que as cópias obtidas podem ser de alta qualidade. As máquinas offset podem ser planas ou rotativas, sendo que as rotativas servem para grandes tiragens (geralmente acima de 20.000 cópias) e as planas para menores tiragens.

As impressoras podem variar o número de tintas que imprimem simultaneamente: existem impressoras offset que imprimem apenas uma cor e aquelas que imprimem até dez cores automaticamente (ciano, magenta, amarelo, preto e mais seis cores especiais). 

A flexografia

Um sistema de impressão em alto-relevo a partir de matrizes de borracha (fotopolímero), confeccionadas a partir de arquivos digitais à laser ou fotolitos.

As características da flexografia permitem impressão sobre vários tipos de materiais, além do papel (plásticos, laminados, poliéster, plásticos em geral, papéis para presentes, tecidos, papelão ondulado etc).

A serigrafia

É um dos mais antigos processos de impressão, sendo bastante artesanal e sendo um dos processos mais flexíveis pois pode ser realizado na maioria dos materiais existentes na terra; hoje é um processo muito usado no acabamento de produtos gráficos, nas industrias do ramo automobilistico, elétrico, eletrônico (painéis, placas de circuito impresso, computadores, teclados,etc..), construção civil, comunicação urbana, industria textil, produção artistica, e outros. Atualmente, o seu processo é totalmente automatizado.
Fonte Imagem

Dos fotolitos, as imagens são gravadas por processo fotográfico em telas sintéticas especiais revestidas com uma finíssima camada impermeável às tintas; as regiões gravadas com a imagem são permeáveis às tintas, ao contrário do resto da tela, que permanece impermeável; cada tela é fixada numa moldura rígida e posicionada sobre a superfície a ser impressa.

Impressão digital

Dispensa o uso de fotolitos e é feita em copiadoras coloridas (para pequenas tiragens até 200 cópias), plotters (para impressão de grandes formatos), impressoras de provas digitais e também as chamadas de impressoras digitais que imprimem grandes tiragens sem fotolitos.

Ao longo do tempo a impressão digital foi ganhando espaço no mercado gráfico, conseguindo a mesma qualidade e durabilidade das impressões "off-set" e permitindo praticamente todos os acabamentos e encadernações. Os desafios da impressão digital estão focados em reduzir os custos para a popularização de seu uso." *

Xilogravura

Fonte Imagem
Foi um dos primeiros métodos de impressão.  De origem chinesa, chegou à Europa no século 14, sendo utilizada naquele século e no seguinte inclusive para a impressão de livro: os anapistográficos. O nome vem de xilo = madeira + glifo (marcar) ou ia (ação).

Consiste em fazer a imagem desejada invertida sobre uma prancha lisa, de madeira, e depois é “escavada” a madeira, com goivas, retirando toda a madeira que não faz parte da área desenhada, deixando em relevo a imagem para ser reproduzida. Após isso, é colocada a tinta sobre ela, sendo que a tinta ficaria somente encima do desenho em relevo, e após colocado o suporte encima da prancha de madeira, pressionado-a, fazendo com que o desenho fosse reproduzido no suporte. 

Rotogravura

A rotogravura é um processo de impressão feito para projetos de altas tiragens, com exigência de grande qualidade. Originária da indústria têxtil do século 19, é um processo de impressão direta, com alimentação de folhas em bobina. Porém, há gráficas – raras – que oferecem o processo em máquinas planas, possibilitando tiragens não tão altas, adequadas a livros de arte e impressos de alto nível.

A velocidade de impressão é altíssima, com qualidade uniforme (ao contrário do offset), tendo muitas vezes, modelos de máquinas que tenham um rendimento em torno de 500 metros de bobina por minuto. O alto custo do processo (incluindo tanto a impressão quanto a preparação das matrizes, a realização de provas e as correções) torna seu uso uma exclusividade das grandes empresas, Torandado esse processo “distante” entre os designers e publicitário. Por isso, é um processo que tende a dificultar experimentações por parte destes profissionais." 


Se vocês quiserem saber mais sobre os processos, eu sugiro o site Chocoladesign. Busquem pela tag "processos de impressão" e se deliciem! Afinal, coloquei só um resumo de alguns dos vários projetos, porque não caberia tudo em um post só! E para finalizar, custei a achar um vídeo que mostrasse rapidamente como funciona uma máquina offset (a mais usada nas gráficas) e como é a impressão de 4 cores. Achei esse aqui que dá para visualizar um pouco! Espero que gostem!


Texto retirado do site Wikipédia, link: http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_impress%C3%A3o.
* Texto retirado do site Chocoladesign, link: http://chocoladesign.com/processos-de-impressao-7.

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Coisas de designer #1

Posted by Debbys On quarta-feira, 11 de janeiro de 2012 6 Insanidades
Bom, como a maioria dos meus leitores sabem, estou na metade do curso de Design Gráfico, e simplesmente amando! E são coisas tão legais que aprendo, leio e vejo que decidi criar essa seção para dividir com vocês, queridos e queridas, coisas aleatórias, tutoriais, fatos interessantes, coisas que vi em blogs destinados ao assunto e etc. E considero isso bom pois o design está em praticamente todas as coisas, e muita gente ainda desconhece o assunto. Aliás, a maioria ainda acha que eu faço faculdade de desenho (logo eu, que só sei fazer bonequinho de pauzinhos). Hahahahahahaha.

E para estrear, decidi mostrar para vocês uma sessão de fotos feita pela revista Empire Magazine, onde 27 atores deveriam recriar algum papel de sua carreira considerado por eles memorável. Vários fotógrafos participaram! 














Selecionei as que eu mais gostei, e claro, vi o filme... Para conferir todas as fotos, acesse o site ChocolaDesign e divirtam-se! Mas não esqueçam de me contar o que acharam e se reconheceram os filmes!

Grande Abraço! =]

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